gerardo daglio

el diseño debe comunicar, inspirar, y conectar con las personas.

→ g.daglio.l@gmail.com

Desde pequeño he utilizado el arte como forma de comunicación de las emociones y como medio para ayudar a las personas.

La música, el dibujo, la escritura. Todas las disciplinas eran útiles para desarrollar mis inquietudes.

Me interesé por aprender a transmitir lo que las personas necesitaban a través del diseño gráfico y más adelante con el diseño de digital y el diseño de servicios.

Mi experiencia abarca el diseño de interfaces, la investigación con usuarios, la gestión de equipos y de proyectos, y el desarrollo de estrategias para nuevas oportunidades de negocio.

hablemos de trabajo

Mi proceso de trabajo se adapta a las necesidades específicas de cada proyecto, ya sea construir un producto desde cero, mejorar un producto existente o realizar optimizaciones puntuales.

Análisis del Problema

El proceso comienza con la identificación y comprensión profunda del reto, donde se desglosa el problema en partes clave y se toman decisiones basadas en datos cualitativos y cuantitativos. Esto asegura que el diseño aborde necesidades reales y esté alineado con los objetivos de negocio.

  • Business model canvas
  • Entrevistas con stakeholders

propuesta de trabajo

Se presenta una propuesta detallada que incluye el desglose de costos, la estimación de tiempos y un plan claro de entregables en cada fase del proyecto. Esto garantiza que todos los involucrados tengan visibilidad sobre el alcance, las fechas de entrega y los resultados esperados.

  • Propuestas a alto nivel
  • Roadmap

Investigación

La fase de investigación busca entender a fondo las necesidades de los usuarios y las oportunidades del mercado. Se utilizan métodos como entrevistas, encuestas y análisis de competidores para reunir información clave, que luego se emplea para definir los requisitos del producto.

  • Usuario, servicio y entorno
  • User persona, Mapa de empatía
  • Entrevistas, workshops
  • Shadowing, safari

Idea y Concepto

En esta etapa se exploran diferentes soluciones creativas a través de dinámicas como brainstorming y la creación de wireframes. El objetivo es generar y evaluar una amplia gama de ideas que puedan resolver el problema planteado, asentando las bases del concepto final.

  • Focus
  • Workshop
  • Brainstorming

Diseño

El diseño combina la experiencia de usuario (UX) y la interfaz de usuario (UI), creando soluciones visuales atractivas y funcionales. Se busca que las interacciones sean intuitivas y que los elementos gráficos refuercen la identidad de marca, garantizando una experiencia coherente y estética.

  • Arquitectura
  • Flujos de navegación
  • Wireframes
  • Diseño de interfaces
  • Design system

Test e Iteraciones

Se realizan pruebas de usabilidad para evaluar cómo los usuarios interactúan con el producto. A partir de los resultados, se aplican mejoras a través de iteraciones continuas, perfeccionando el diseño hasta lograr una experiencia de usuario final óptima y sin fricciones.

  • Test de guerrilla
  • Test AB
  • Prototipos

SOME WORKS

McDonald´s

MANCHESTER CITY

Decathlon

Adeslas

·

Carrefour

·

McDonald´s • MANCHESTER CITY • Decathlon • Adeslas · Carrefour ·

Experiencia profesional

O2O Digital Business

Design lead

SEPTIEMBRE 2012 - PRESENTE

Lead del equipo de UX/UI: Gestión de equipo, investigación, identidad corporativa, diseño de experiencia de usuario, diseño visual.

Telefónica

Product designer

ENERO 2011 - JULIO 2012

Diseño de aplicaciones móviles, prototipado y diseño gráfico. Soporte al equipo de experiencia de usuario y marca de Telefónica.


BBVA

Diseñador UX-UI

OCTUBRE 2010 - ENERO 2011

Diseño web, maquetación HTML - Css - JavaScript para plataforma de gestión interna.

DIPRO SL

Diseñador UX-UI

MARZO 2009 - SEPTIEMBRE 2010

Diseño web, maquetación HTML - Css - JavaScript, diseño web en flash y programación ActionScript 2.0.

formación

Crehana

Product Management

2021

EDIT

UX Research & Strategy

2018


Trazos

Master en Creatividad, diseño y Publicidad

2006

Escuela Nacional de Bellas Artes

Artes Plásticas y Visuales

1999

SKILLS

Team management

User experience

Data analysis

Design systems

User research

Graphic design

Project management

User interface design

Design thinking