gerardo daglio

Design should
communicate, inspire, and connect with
people .

→ g.daglio.l@gmail.com

Since I was young, I have used art as a way to communicate emotions and as a means to help others. Whether through music, drawing, or writing, every discipline was a tool to explore my interests.

I became interested in learning how to translate people's needs through graphic design, and later, through digital and service design.

My experience spans UI design, user research, team and project management, and developing strategies for new business opportunities.

Speak about work

My work process adapts to the specific needs of each project, whether it's building a product from scratch, enhancing an existing one, or carrying out targeted optimizations.

Problem Analysis

The process begins with identifying and gaining a deep understanding of the challenge, where the problem is broken down into key components and decisions are made based on qualitative and quantitative data. This ensures that the design addresses real needs and is aligned with business objectives.

  • Business model canvas
  • Entrevistas con stakeholders
Persona con cabello rubio y mochila, mirando un lago con montañas a lo lejos, en un día nublado.
Computadora portátil en una mesa de madera mostrando datos y gráficas en la pantalla.
Dos personas revisando una hoja de cálculo en una computadora portátil, una de ellas señala la pantalla con un dedo y sostiene un bolígrafo.
Una computadora portátil en una mesa con un calendario digital abierto en junio de 2022, con sombras de las persianas proyectadas en la pared de fondo.

Project Proposal

A detailed proposal is presented, including a cost breakdown, time estimates, and a clear deliverables plan for each project phase. This ensures that all stakeholders have visibility into the scope, deadlines, and expected outcomes.

  • High level proposal
  • Roadmap

research

The research phase aims to gain a deep understanding of user needs and market opportunities. We use methods such as interviews, surveys, and competitive analysis to gather key insights, which are then used to define the product requirements.

  • User, service, enviroment
  • User persona, empathy maps
  • Interviews, workshops
  • Shadowing, safari
Pizarras con notas adhesivas, algunas con dibujos de caras y otras con escritura en español, organizadas en grupos.
Grupo de personas en una sala, participando en una actividad con notas adhesivas en la pared, discutiendo ideas o tareas.
Pantalla de computadora portátil que muestra una infografía de un proceso con cuatro pasos, en un contexto que parece ser un blog o una guía paso a paso. La infografía tiene ilustraciones de autos, un edificio y iconos relacionados con la comida rápida y ofrecer instrucciones claras.
Documento de instrucciones para crear una alarma, con preguntas y respuestas, acompañado por un sujetapapeles dorado y una mano sosteniendo un bolígrafo en una mesa de madera clara.

Idea y Concept

At this stage, various creative solutions are explored through techniques such as brainstorming and wireframing. The goal is to generate and evaluate a wide range of ideas to solve the problem at hand, laying the groundwork for the final concept.

  • Focus
  • Workshop
  • Brainstorming

design

The design integrates User Experience (UX) and User Interface (UI), creating visual solutions that are both engaging and functional. We aim for intuitive interactions and graphic elements that reinforce the brand identity, ensuring a seamless and aesthetic experience.

  • Architecture
  • User flows
  • Wireframes
  • User interface design
  • Design system
Pantalla de aplicación de estadísticas y resultados de un partido de fútbol entre Manchester City y Arsenal, mostrando detalles como jugadores, mapas, gráficos y puntuaciones en tiempo real.
Dos teléfonos inteligentes flotando sobre nubes, mostrando aplicaciones de seguimiento de actividad física y salud.
Mujer mayor usando gafas de realidad virtual en una habitación con niños observando.
Computadora iMac en escritorio con pantalla mostrando resultados de test, datos y mapa de calor, en un ambiente de oficina minimalista.

Testing and Iterations

Se realizan pruebas de usabilidad para evaluar cómo los usuarios interactúan con el producto. A partir de los resultados, se aplican mejoras a través de iteraciones continuas, perfeccionando el diseño hasta lograr una experiencia de usuario final óptima y sin fricciones.

  • Guerrilla tests
  • AB tests
  • Prototypes

SOME WORKS

McDonald´s

MANCHESTER CITY

Decathlon

Adeslas

·

Carrefour

·

McDonald´s • MANCHESTER CITY • Decathlon • Adeslas · Carrefour ·

Professional Experience

O2O Digital Business

Design lead

SEPTEMBER 2012 - NOW

UX/UI Team lead: Team leadership, UX Research, Brand identity, UX design, Desing Systems.

Telefónica

Product designer

JANUARY 2011 - JULy 2012

Mobile app design, prototyping, and graphic design. Provided support to Telefónica’s UX and Brand teams.


BBVA

Diseñador UX-UI

OCTUBRE 2010 - ENERO 2011

Diseño web, maquetación HTML - Css - JavaScript para plataforma de gestión interna.

DIPRO SL

Diseñador UX-UI

MARZO 2009 - SEPTIEMBRE 2010

Diseño web, maquetación HTML - Css - JavaScript, diseño web en flash y programación ActionScript 2.0.

Education

Crehana

Product Management

2021

EDIT

UX Research & Strategy

2018


Trazos

Master’s Degree in Creativity, Design, and Advertising

2006

Escuela Nacional de Bellas Artes

Fine and Visual Arts

1999

SKILLS

Team management

User experience

Data analysis

Design systems

User research

Graphic design

Project management

User interface design

Design thinking